ONE PIECEカードゲームブースターパック第5弾!新リーダー【エネル】が登場!
「我が神なり」
「……もうわかっただろう?おれは“雷”だ」
「人は古来より理解できぬ恐怖を全て“神”とおきかえ 恐さから逃げてきた」
「もはや勝てぬと全人類が諦めた“天災”そのものが私なのだ」
神は何度でも蘇る。そんな声が聞こえてきそうなリーダーカード、ぜひ使ってみたいですよね。


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リーダー「黄エネル」について


色 | 黄 |
特徴 | 空島 |
パワー | 5000 |
ライフ | 4枚 |
相手のターン中 ターン一回 自分のライフが0枚になった時、自分のデッキの上から1枚を、ライフの上に加える。その後、自分の手札1枚を捨てる。
エネルはライフが0枚になったときに、ライフを回復するリーダー効果をもっています。
これにより、ライフが1残っている状態であれば、相手は3回攻撃を通さないと勝つことができません。
加えて、黄色には「ベッジ」や「雷霆」のようにとても優秀なトリガーカードも多く、最後の1体のアタックを封じたり、相手のキャラをKOしてアタック回数を減らしたりもできます。


黄エネルの強み
ライフが1以上ある状態で相手のターンに返すことがとても大切で、ライフが0になってしまうとリーダー効果を発動することができません。
そのため「ライフ回復ギミック」を多めに搭載することをおすすめいたします。



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黄エネルの戦術・相性のいいカード紹介
相手が「リーサルにいけるかな?」と思わせて、そのリーサルを遠ざけていく動きが大切になります。そのため、とにかく「ライフを0枚から1枚にする」という動きができるカードを多めに搭載していきましょう。
ライフ回復を狙えるカード
OP04-112ヤマトはライフが1枚以下であれば、ライフを追加できます。また、OP03-123カタクリも自分の場にキャラクターがいれば、ライフ回復を狙うことができます。ライフが0になった後や、ライフが1の時などにこれらのカードを使うことで、とても強力にリーダー効果を使うことができます。




ヤマトの効果を強く使うため、ゲダツも相性が良いです相手が能動的にライフを取りに行く効果を使わない限り、混色リーダーなら4コストまで、単色リーダーなら5コストまでKOをすることができます。


優秀なトリガーカード
空島をもつカードには、優秀なトリガーを持つカードもあります。OP05-106シュラやOP05-105サトリなどがこれらに当たります。サトリは手札に来たとしても2000カウンターとして使うことができますし、トリガーで出れば、5000のアタッカーを1体並べることができます。
また、シュラは前述したカタクリと組み合わせることで、空島を持つキャラクターを2回サーチすることができるようになります。




これまでに収録されているカードの中にも、優秀なトリガーカードがあります。ライフが回復する機会が多いということはトリガーを狙えるチャンスも多いということです。OP04-100カポネ・ベッジやOP04-104サンジなどがデッキから登場することで、相手のリーサル計算を大きく崩すことができます。




サンプルレシピ
空島&ビッグマム海賊団型


まずはカタクリを確実に出せるようにビッグマム海賊団のサーチであるプリンを搭載しました。また、シュラやしらほしを再利用することで、リソースを切らさずにヤマトなどを引き込むことができるのではないかと思いこういった構築にしてみました。
ライフが1の時にトリガーで鳴鏑が発動すれば、リーダー効果と合わせて4回のアタックが必要になるというかなり強く使えるのではないかと思って入れてみました。
ヤマトの効果を強く使うため、序盤は相手のライフを取らずに立ち回ることも多いため、ゲダツも強く使えるのではないかと思います。
おわりに
1周年を迎えて、まだまだ強い勢いを持つ、ONE PIECEカードゲーム、みんなで一緒に盛り上げていきましょう!
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